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Boyington

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#3

AW: Wie ist das 3D-Koordinatensystem in GLScene?

  Alt 14. Mai 2012, 09:51
danke für die Antwort,Bummi

Meine Annahme vom 3D-Koordinatensystem in GLSceneViewer scheint richtig zu sein.
Aber der Koordinatenursprung von TForm liegt an oberer linker Ecke des TForm-Fensters, X-Achse nach rechts, Y-Achse nach unten

Gruss
Lee
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