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Pascal Script Debugger einsetzen

Ein Thema von 0xDEAD · begonnen am 21. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2008
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0xDEAD

Registriert seit: 9. Okt 2008
33 Beiträge
 
#1

Pascal Script Debugger einsetzen

  Alt 21. Nov 2008, 10:59
Hallo zusammen,

hat jemand eine Idee, wie man den Debugger vom Pascal Script verwenden kann?

Ich würde gerne die Komponente so benutzen, dass ich durch den in einem Editor eingegebenen Code steppen kann und sehen wo ich mich in dem Code grade befinde.

Ich hab mich jetzt schon durch den Quellcode gewühlt, aber keine Hinweise darauf gefunden.
Wer weiß mehr?


Grüße,
Tom
<°)))o>< DON'T FEED THE TROLLS ><+++°>
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Codewalker

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945 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#2

Re: Pascal Script Debugger einsetzen

  Alt 21. Nov 2008, 12:35
Man kann sich das z.T. aus den PascalScript-Demos zusammenbauen. Du brauchst dafür PascalScript und SynEdit. In den Demos ist eine kleine IDE enthalten, die genau das macht.

Ansonsten schreibe ich gerade ein Tutorial für genau das Problem - das braucht aber noch ein weilchen, weil man da doch so einiges für einbauen muss, damit es auch halbwegs gut bedienbar ist.
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0xDEAD

Registriert seit: 9. Okt 2008
33 Beiträge
 
#3

Re: Pascal Script Debugger einsetzen

  Alt 21. Nov 2008, 12:58
Ach, da sind ja Samples!


SynEdit würd ich gerne weglassen, ich hab schon ne Menge komisches Zeug in meinem Code und
brauche auch gar nicht so eine umfangreiche Umgebung.

Ein einfaches Memo mit ein Button zum compilieren und durch-steppen des Codes wäre genug.

Aber es ist wohl doch etwas komplizierter als PSDebugger.StepInto

Aber mit den Demos komm ich bestimmt weiter.
<°)))o>< DON'T FEED THE TROLLS ><+++°>
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