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DelphiX Timer

Ein Thema von Mitternachtsfalke · begonnen am 21. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2003
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Benutzerbild von Mitternachtsfalke
Mitternachtsfalke

Registriert seit: 3. Dez 2003
54 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

DelphiX Timer

  Alt 21. Dez 2003, 14:11
Hi
Ist es normal dass man nur einen DelphiX Timer benutzen kann?
Denn sobald ich einen zweiten nehme, bleibt die DXDraw schwarz.

'FALKE
Im Falle eines Falles ist richtig fallen alles
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: DelphiX Timer

  Alt 21. Dez 2003, 14:17
Ich habs bei mir auch mal versucht und siehe da: DXDraw bleibt wirklich schwarz.
Für was brauchst du denn einen zweiten DXTimer?
  Mit Zitat antworten Zitat
ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: DelphiX Timer

  Alt 21. Dez 2003, 14:30
Bei mir genauso,
eine Form, ein DXTimer aber soviele normale Timer wie man benötigt!

  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mitternachtsfalke
Mitternachtsfalke

Registriert seit: 3. Dez 2003
54 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#4

Re: DelphiX Timer

  Alt 21. Dez 2003, 18:03
mit dem einen Timer will ich images (bin ein game am proggen)
erstellen und mit dem anderen kordinaten abfragen damit
man das feld nicht einfach verlassen kann und ähnliche
Sachen. Da ist es klar dass die Timer verschiedene Intervalle
haben müssen. Ich denke für die meisten Spiele benötigt
man mehrere Timer...

gruß
'FALKE
Im Falle eines Falles ist richtig fallen alles
  Mit Zitat antworten Zitat
ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

Re: DelphiX Timer

  Alt 22. Dez 2003, 11:42
Hi,

ich würde sgen das ein DXtimer reicht, der dist eigentlich nur für die Darstellung sehr wichtig!
Der Unterschied zwischen DXtimer und einem normalen Timer ist lediglich die Geschwindigkeit!->dx ist etwas schneller!
also wenn du den Interval bei beiden Timer auf 10 stellst, schaft der dX dies während der normale timer nur ca 50 schafft!(so ungefähr)
Für die Koordinatenabfrage müsste ein Interval von 5 hunderstel dicke recihen!

@wardz
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Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

Re: DelphiX Timer

  Alt 22. Dez 2003, 13:10
Zitat von Mitternachtsfalke:
Hi
Ist es normal dass man nur einen DelphiX Timer benutzen kann?
Denn sobald ich einen zweiten nehme, bleibt die DXDraw schwarz.

'FALKE
Allerding der DelphiX Timer basiert auf dem onidle Ereignis und das giebt es nur einmal. Das onidel kann man auch direkt nutzen z.B.: mit der Komponente ApplicationEvents.

Wenn man 2 Timer will bietet es sich an Threads zu nehmen:
z.B.:
Delphi-Quellcode:
type

  TGandalfusTimer = class(TThread)
  private
    FCount: word;
  public
    constructor create;
    destructor destroy; override;
    procedure Execute; override;
    procedure start;
    procedure stop;
  end;

implementation

procedure TGandalfusTimer.Execute;
begin
  while not Terminated do
  begin
    Sleep(Fcount);
     //mache was........
  end;
end;

constructor TGandalfusTimer.create;
begin
  inherited create(true);
end;

destructor TGandalfusTimer.destroy;
begin
  terminate;
  Fcount := 50; //----Intervall
  inherited destroy;
end;

procedure TGandalfusTimer.start;
begin
  resume;
end;

procedure TGandalfusTimer.stop;
begin
  Suspend;
end;
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