Thema: FreePascal Vektoriales Rechnen

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Maurooon

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#10

AW: Vektoriales Rechnen

  Alt 12. Mai 2017, 16:23
hätte jetzt gesagt dass ich irgendwie einen Vektor mache indem ich einfach die beiden Koordinaten voneinander abziehe... aber diese Idee ist noch nicht ganz ausgereift... jemand eine Idee dafür?
"One of the basic rules of the universe is that nothing is perfect. Perfection simply doesn't exist... Without imperfection, neither you nor I would exist." - Stephen Hawking
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