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TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

Ein Thema von stalkingwolf · begonnen am 25. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 27. Nov 2014
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stalkingwolf

Registriert seit: 6. Mai 2011
518 Beiträge
 
#1

TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 25. Nov 2014, 09:36
Hallo zusammen,

ich nutze ein TVirtualStringTree und die Node im Stringtree haben unterschiedliche Höhen.
Leider wird dabei der Vertikale Scrollbalken nicht korrekt dargestellt. Er wird entweder gar nicht angezeigt oder zeigt den falschen Rest an.
Wenn er teilweise angezeigt wird und ich dann scrolle, wird er automatisch angepasst.
Wenn er erst gar nicht angezeigt wird, dann kann ich in dem StringTree nicht scrollen.
Sobald ich das Programm vergrößere/verkleinere, wird der Scrollbalken auch automatisch korrekt angepasst.

Im Netz habe ich schon etwas gelesen, aber die Lösungen haben alle nichts gebracht.

Jemand eine Idee oder das Problem auch schon einmal gehabt?
Es sieht ja so aus, als würde er den Scrollbalken nach füllen mit der DefaultNodeHeight berechnen und nicht mit der tatsächlichen NodeHeight, welche ich bei MeasureItem ihm neu übergebe.
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Benutzerbild von sh17
sh17

Registriert seit: 26. Okt 2005
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1.594 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 25. Nov 2014, 10:37
Hast Du einen Baum? Also mit Verschachtelung? und sind alle Knoten am Anfang expandiert? ggf. sind die noch nicht sichtbaren Knoten noch nicht initialisiert und vst kennt sie demzufolge noch nicht.
Sven Harazim
--
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stalkingwolf

Registriert seit: 6. Mai 2011
518 Beiträge
 
#3

AW: TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 25. Nov 2014, 10:47
Ne ist kein Baum, sondern nur Eintrag unter Eintrag.
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nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 25. Nov 2014, 19:39
Wie / wo setzt du die NodeHeight?
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stalkingwolf

Registriert seit: 6. Mai 2011
518 Beiträge
 
#5

AW: TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 27. Nov 2014, 14:41
Bei MeasureItem

Delphi-Quellcode:
procedure Tfmain.vtMeasureItem(Sender: TBaseVirtualTree;
  TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; var NodeHeight: Integer);
begin
    if sender.tag = 1 then NodeHeight := vt1.ComputeNodeHeight(TargetCanvas, Node, 2)+vt1.DefaultNodeHeight;
    if sender.tag = 2 then NodeHeight := vt2.ComputeNodeHeight(TargetCanvas, Node, 2)+vt2.DefaultNodeHeight;
end;
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nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

AW: TVirtualStringTree Scrollbalken unterschiedliche Node Höhe

  Alt 27. Nov 2014, 16:22
Versuch mal die NodeHeight in OnInitNode zu setzen.
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