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Unittest von OnWhatever Events?

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 17. Dez 2014 · letzter Beitrag vom 20. Dez 2014
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Stevie

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#11

AW: Unittest von OnWhatever Events?

  Alt 19. Dez 2014, 16:24
Gibt es eine "elegante" Möglichkeit innerhalb des Testforms an zu zeigen, das ein Test noch läuft und nicht abgestürzt ist?
Was ist abgestürzt? Durch die Threadinggeschichte in nen Deadlock gelaufen? Schwierig.
Alles andere würd ja irgendwie entweder das Timeout signalisieren oder ne Exception werfen.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Mavarik

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#12

AW: Unittest von OnWhatever Events?

  Alt 20. Dez 2014, 11:08
Was ist abgestürzt? Durch die Threadinggeschichte in nen Deadlock gelaufen? Schwierig.
Alles andere würd ja irgendwie entweder das Timeout signalisieren oder ne Exception werfen.
ne ne ist nix abgestürzt. Ich dache es gibt so etwas wie eine Sanduhr oder ein Processbar für den einzelnen Test.
kann natürlich ein Fester aufmachen... Bitte warten...

Nicht alle Testroutinen sind in 2 Sekunden fertig... Was ist wenn ein Test 2 Minuten dauert?

Mavarik
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Stevie

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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#13

AW: Unittest von OnWhatever Events?

  Alt 20. Dez 2014, 12:06
Ich dache es gibt so etwas wie eine Sanduhr oder ein Processbar für den einzelnen Test.
kann natürlich ein Fester aufmachen... Bitte warten...

Nicht alle Testroutinen sind in 2 Sekunden fertig... Was ist wenn ein Test 2 Minuten dauert?
Naja, Sanduhr setzen is ja simpel.
In Bezug auf die Zeit muss man sagen, direkte Unittests sollten so geschrieben werden, dass sie sehr schnell durchlaufen (gerade wenn man TDD macht).
Aber mit DUnit kann man ja nicht nur Unittests sondern auch Integrationstest durchführen, die durchaus ihre Zeit in Anspruch nehmen können.

Das wäre aber wohl dann was, was man in den DUnit GUIRunner einbauen könnte.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

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