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Neon-Effekt

Ein Thema von Blitzschutz1 · begonnen am 3. Jun 2015 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2015
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Blitzschutz1

Registriert seit: 2. Dez 2011
Ort: Vogtland (über Bayern)
25 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Neon-Effekt

  Alt 3. Jun 2015, 16:57
Hallo!

Ich bräuchte mal bitte einen Denkanstoß zum Thema Neon-Effekt, z.B. um ein Polygon. Wie kann so
ein Effekt (siehe Bild) mit Beispielsweise Graphics32 oder TEffects nachgebildet werden?

Hintergrund:
Ich möchte gerne eine 16-Segment-LED Anzeige Komponente erstellen (ähnlich der mitov-Komponenten)
und da hätte ich gerne um die jeweils leuchtenden Segmente einen Neon- bzw. Glow-Effekt.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
neon-effekt-mit-gimp.png  
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
670 Beiträge
 
#2

AW: Neon-Effekt

  Alt 3. Jun 2015, 19:31
GR32_Text
Das Ding sollte eigentlich nicht mehr verwendet werden, ist aber immer noch gut. Ob genau das drin ist, was Du brauchst, weiss ich aber nicht.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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Blitzschutz1

Registriert seit: 2. Dez 2011
Ort: Vogtland (über Bayern)
25 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Neon-Effekt

  Alt 4. Jun 2015, 08:11
Danke Jens01!

Werde ich mir heute mal ansehen und ist vielleicht mal ein anderer Ansatz. Manchmal gibts im Kopf eben ein großes schwarzes Loch und man braucht mal eine andere Lösungsrichtung weil man sich sonst nur im Kreis dreht.

Ich werde später mal über meine Ergebnisse berichten. Vielleicht interessiert es ja noch andere...
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