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DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

Ein Thema von Sherlock · begonnen am 9. Dez 2016 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2016
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.762 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

  Alt 9. Dez 2016, 07:14
Na, das ist ja mal unerwartet. Ein recht bekanntes Roguelike ist jetzt OpenSource und dabei zeigt sich, daß es in FreePascal geschrieben ist.

https://github.com/ChaosForge/doomrl

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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4.008 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#2

AW: DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

  Alt 9. Dez 2016, 17:03
Was is daran unerwartet? Solche Spiele haben wir schon im Informatikunterrricht in TurboPascal gebastelt
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Der schöne Günther

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#3

AW: DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

  Alt 9. Dez 2016, 17:09
Bei mir hat es im Informatikunterricht nur für einen Ultima 3-Klon in Delphi gereicht
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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43.115 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

  Alt 9. Dez 2016, 17:22
http://www.delphipraxis.net/164975-e...oeglich-3.html
http://www.delphipraxis.net/129308-[...t-geil]-3.html
http://www.delphipraxis.net/35353-3d...-breakout.html
http://www.delphipraxis.net/123635-[...91;alpha].html
http://www.delphipraxis.net/168919-3...nformatik.html
und vieles vieles sehr vieles mehr

pssst https://sourceforge.net/projects/delphidoom/
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu ( 9. Dez 2016 um 17:26 Uhr)
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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3.762 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: DoomRL, pardon DRL ist mit FreePascal geschrieben

  Alt 12. Dez 2016, 07:05
Kinners, ich weiß, daß es viele Programme und auch Spiele gibt, die in Pascal implementiert wurden... ich wollte nur auf ein weiteres hinweisen. Es ist ja immer mal gut zu schauen, wie jemand anderes etwas implementiert hat... als Inspiration.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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