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crossvcl - VCL auf MacOS

Ein Thema von sh17 · begonnen am 11. Jan 2017 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2017
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Seite 3 von 3     123
Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

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#21

AW: crossvcl - VCL auf MacOS

  Alt 24. Mär 2017, 12:56
Idera hätte lieber ihn kaufen sollen, dann hätten sie jetzt FMX für Linux in Tokyo drin gehabt.
Hatten Sie doch! Wie man aus seinem LinkedIn-Profil ersehen kann:
Miniaturansicht angehängter Grafiken
24-03-_2017_13-55-00.png  
Uwe Raabe
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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#22

AW: crossvcl - VCL auf MacOS

  Alt 24. Mär 2017, 13:07
Ohoh, wieviel Insiderwissen hat er da wohl abgezogen?

Sherlock
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Uwe Raabe

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Delphi 10.2 Tokyo Architect
 
#23

AW: crossvcl - VCL auf MacOS

  Alt 24. Mär 2017, 13:16
Ohoh, wieviel Insiderwissen hat er da wohl abgezogen?
Na ja, er war immerhin der Architekt von FMX...
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
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Blog: The Art of Delphi Programming
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mkinzler
(Moderator)

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#24

AW: crossvcl - VCL auf MacOS

  Alt 24. Mär 2017, 13:20
Er hat VGScene/DXScene entwickelt, welches von EMBT aufgekauft wurde. Er hat dann dort daraus FMX entwickelt.
Markus Kinzler
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MichaelT

Registriert seit: 14. Sep 2005
139 Beiträge
 
#25

AW: crossvcl - VCL auf MacOS

  Alt 24. Mär 2017, 18:05
Seine Entwicklung wurde Entwicklung übernommen. KSDev. VGScene, DXScene. War zuvor auch schon ganz gut. Soviel ich weiß geht das zurück auf GLScene. GLScene lebt noch ...
https://sourceforge.net/projects/glscene/files/GLScene/

Ich hatte schon mal eine Anwendung gebastelt mit AnyDAC auf FPC und VGScene die Daten visualisiert unter Linux. Was das angeht waren wir schon weiter .


Ohoh, wieviel Insiderwissen hat er da wohl abgezogen?

Sherlock
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