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Erstellt von
em-sigma, 20. Jul 2005
"Stamp" - ein neues Spiel
Hallo zusammen,
ich dachte mir, ich poste mal ein Spiel, das ich mit Delphi5 programmiert habe.
(Es gibt sogar eine ausführliche Anleitung, die man zunächst lesen sollte, bevor man spielt (RTFM) ;) ). Es handelt sich um ein Denkspiel und sieht am Anfang einfacher aus als es ist.
Es handelt sich um ein Spiel, das sog. Tretromino-Steine verwendet (bekannt aus "Tetris").
Der Computer legt mehrere Steine auf einem Spielfeld aus und der User muß versuchen, mit denselben Steinen die Auslage abzuräumen. Es gibt insgesamt 360 Levels (Farblevels x Feldgrößen x...
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Erstellt von
DGL-luke, 17. Jul 2005
.NET-Stoppuhr v0.1
Kleine Stoppuhr
Diese Stoppuhr habe ich programmiert, um mal zu sehen, ob ich mich in .Net auch durchschlagen kann. und offenbar hat es nach einigen heftigen Kämpfen mit Timespan und Datetime auch geklappt ;)
Start und Stop sollten klar sein, Reset auch, Zwischenzeit fügt dem Textfield unten die aktuelle Zeit hinzu.
Wenn mir noch einer sagt, wie man in .Net etwas in die Zwischenablage bzw. in Dateien speichern kann, bin ich schon
glücklich.
In Dateien speichern ist jetzt möglich!
Downloads:
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Erstellt von
Nils_13, 12. Jul 2005
'Python'
Hi,
'Python' ist mein eigenname für Snake ... . Ich habe es eigentlich 2002 geproggt, jetzt hab ich es nochmal verbessert. Es gibt 35 Levels. Um das Spiel durchzuhaben darf man nicht gegen Wände laufen oder sich selbst beißen, man benötigt in einem Lauf 504 Punkte. Da es bei 700 Punkten nicht mehr weitergeht, habe ich bis 504 garbeitet, da geht es noch gerade so ... .
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Erstellt von
Florian H, 10. Jan 2004
[Game] Flos ChannelHopper
Hallo zusammen,
heute möchte ich euch mal die aktuelle Version von Flos ChannelHopper, einem kleinen 2D-Spiel, vorstellen.
Worum geht es?
Eigentlich ist es ganz einfach...man muss einfach möglichst schnell aus einem Kanalsytem herausfinden bzw. an einen Zielpunkt gelangen.
Dabei darf man jedoch nicht zu langsam sein (das Spielfeld scrollt immer automatisch langsam) und in manchen Levels darf man auch nicht von einem best. Weg abkommen.
Aber am besten selber angucken, das lässt sich so schwer beschreiben :wink:
Das Spiel benötigt DirectX 7, da es in...
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Erstellt von
zelasko, 2. Jun 2003
:Testen: Speedreport Maker 1.0
Hi, bin neu hier :D
Ich hab einen Speedreport Maker programmiert,
und würde euch bitten diesen für mich zu testen.
Eigentlich dürfte alles funktionieren, bin aber dankbar wenn ihr hinschreibt was euch nicht passt. Ist vorerst ne beta Version, weil ich es zuerst noch ein paar freunden zeigen will.
Also ich find dass ich das toll gemacht hab, :D
Hier gibts den zum runterladen: http://mitglied.lycos.de/zelasko000/123.htm
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Erstellt von
nitroex, 8. Mär 2005
[SiC].MP3
Hallo!
Ich habe mir vor kurzem einen MP3-Player gekauft. Funzt auch einwandfrei und so. ABER: das "§$%@"%€ding unterstützt keine Ordnerstrukturen *heul*. Naja, hab ich mir da gedacht, bastle ich mir halt ein Proggi, welches mit die ID3-Tags (Artist, Album, Title) ausliest unn dann das File dementsprechend umbenennt --> .MP3(.exe);
Ja ... und als ich damit fertig war, hab ich mir gedacht: mach ich halt mal weiter, hab ja Zeit, steh ja nur kurz vorm ABI ...
Und dass tu ich immer noch! Ich habe inzwischen eine erweiterte BID3-Bearbeiungsoberfäche hinzugefügt und...
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Erstellt von
GetCool, 20. Dez 2003
1337 - Converter
Hi,
als mein erstes Projekt habe ich heute endlich einen leet (1337) - Converter fertiggestellt. Hab zwar selber keinen praktischen Nutzen davon, aber es hat viel Spaß gemacht und gelernt hab ich auch was dabei. Trotzdem lässt sich sicher jemand finden, der das Programm gebrauchen kann, da es sehr leicht und komfortabel zu bedienen ist. Folgende Features hat der leet-Converter in der Release Version 1.0:
- Übersetzt normalen Text in leet
- Übersetzt leet in einen normalen Text
- Auf Wunsch können "leete" Endungen bei bestimmten Wörter eingefügt werden
- Alle...
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Erstellt von
Tzuxy, 20. Nov 2004
123sa
asdddddddddddddddddddd
Attachment weg. dringenden Viren-Verdachts entfernt. Mfg, Daniel
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