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DelphiX - Problem mit Level

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 29. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 3. Sep 2004
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Neutral General
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Delphi 2010 Professional
 
#1

DelphiX - Problem mit Level

  Alt 29. Aug 2004, 17:02
Hi,

das gibts nicht !!
Ich lade ein Level aus einer Textdatei.
Wenn X:='~' dann soll er Strom zeichnen.
Wenn über(j-1), unter(j+1) oder neben(i-1, i+1) dem Strom eine Leerstelle ist (' ') dann soll er auch Boden zeichnen. Das funktioniert immer, außer bei unten(j+1)...
Obwohl das doch alles das gleiche Prinzip ist ...

So sieht z.B eine Textdatei aus (1=Mauer):
Delphi-Quellcode:
                    1111111111 1111111111
                    1 1 1 1
                    1 111 1 1 1~1 1
So klappts nicht -> 1 1~1 1 1 111 1 <- so schon
                    1 1 1 1
                    1111111111 1111111111
hier der Quelltext :
Delphi-Quellcode:
if X= '~then begin
  with TStrom.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do // Animationsbild bei X,Y platzieren
    begin
     x:=i*32 -32;
     y:=j*32;
    end;
   if (copy(levell[j],i-1,1) = ' ') or (copy(levell[j],i+1,1) = ' ')
       or (copy(levell[j-1],i,1) = ' ') or (copy(levell[j+1],i,1) = ' ') then begin
   with TBoden.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do // Animationsbild bei X,Y platzieren
     begin
      x:=i*32 -32;
      y:=j*32;
     end;
   end;
end;
und hier 2 Bilder :
Miniaturansicht angehängter Grafiken
unten.jpg   oben.jpg  
Michael
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Benutzerbild von Flogo
Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
Ort: Freiburg im Breisgau
317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: DelphiX - Problem mit Level

  Alt 3. Sep 2004, 20:21
Versuch doch mal mit einem Haltepunkt (F5) an der Abfrage zu schauen welche Werte die copy's zurückliefern
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

www.Anyxist.de
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