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Cursorposition in GLScene - Szene

Ein Thema von hmbg · begonnen am 18. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 18. Feb 2005
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hmbg

Registriert seit: 28. Jul 2004
Ort: Hamburg
61 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Cursorposition in GLScene - Szene

  Alt 18. Feb 2005, 16:10
Hi Leute

ich hab da son problem, und zwar hab ich keinen plan, wie man auf einer 3D Ebene, in diesem Falle in GLScene die cursorposition ermitteln, bzw berechnen kann
Ich will ein aufbau-strategie spiel programmieren, und da soll man die gebäude, die man bauen will, mit der maus an eine bestimmte position bringen können, um sie dann da zu bauen

thx, hmbg
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Cursorposition in GLScene - Szene

  Alt 18. Feb 2005, 16:16
Stichwort: Projektion
Hinweis: Nicht all zu einfach (aber machbar denke ich)
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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