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T*Canvas

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 6. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 8. Mär 2005
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Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.426 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

T*Canvas

  Alt 6. Mär 2005, 19:14
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit von Delphi aus in einen speziellen Canvas zu zeichnen, und diesen Canvas dann auf Disk abzuspeichern, oder sonst was zu machen.
Ähnlich wie mit einem TMetafileCanvas nur sollte der Canvas auch ClipRect usw. kennen.
Gruss Hans

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Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

Registriert seit: 11. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#2

Re: T*Canvas

  Alt 6. Mär 2005, 19:39
Zitat:
in einen speziellen Canvas
Was verstehst du darunter ? Offscreen Bitmaps ? Wenn ja, nach dem Zeichnen TBitmap.SaveToFile(FileName) aufrufen.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.426 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: T*Canvas

  Alt 6. Mär 2005, 19:58
Zitat von sniper_w:
Zitat:
in einen speziellen Canvas
Was verstehst du darunter ? Offscreen Bitmaps ? Wenn ja, nach dem Zeichnen TBitmap.SaveToFile(FileName) aufrufen.
Nein, eine Art von Metafile Canvas, die einfach alle Canvas Befehle aufzeichnet und diese dann 1:1 wieder an einen andern Canvas wiedergibt.
Im Prinzip wie wenn ich auf einen TMetafileCanvas zeichne, und diesen dann an einen anderen Canvas wieder abspiele, nur das der Canvas auch Befehle wie ClipRect kennt.
Gruss Hans

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Benutzerbild von FAlter
FAlter

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1.095 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

Re: T*Canvas

  Alt 8. Mär 2005, 17:53
Erstell dir doch selbst 'ne TGrunerHansCanvas = class(TCanvas), die die Canvas-Befehle genau so und in der Reihenfolge, wie und in der sie gemacht wurden, aufzeichnet. Kann man super auch gleich Undo und Redo mit lösen.
Felix Alter
Japanurlaub 2015
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