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Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Buttons"

Ein Thema von ScorpionKing · begonnen am 6. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2006
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ScorpionKing

Registriert seit: 25. Feb 2005
37 Beiträge
 
#1

Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Buttons&

  Alt 6. Jan 2006, 13:04
Hi Leute,
ich möchte mit Delphi eine Konsolenanwendung schreiben, welche "Fenster" haben. Es gibt ja auch für MS-DOS, sprich Konsolenanwendungen solche Fenster, Eingabefelder, Checkbuttons und Buttons etc. Weiss jemand, wie ich die in meine Anwendung einbaue, bzw. hat jemand einen Beispielcode?

MfG, ScorpionKing!
Sebastian
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 13:09
Zeig mal einen Screenshot, da kann ich mir nicht vorstellen, wie das aussehen soll. Und außerdem hat Microsoft genau deswegen Windows entwickelt.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von fkerber
fkerber
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 9. Jul 2003
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6.723 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#3

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 13:30
Hi!

Ich hab so ne ungefähre Idee, was du meinst. Ist dann ne Checkbox nicht einfach nur sowas,

Zitat:
[ ] bzw. [X]

Ciao Frederic
Frederic Kerber
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Benutzerbild von Aenogym
Aenogym

Registriert seit: 7. Mär 2004
Ort: Schwerin
1.089 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 13:41
ich denke er meint es so, wie das alte TurboPascal zum beispiel
mit diesen schönen blau-grauen fenstern und einem viereckigen mauscursor usw.^^

aber wie das geht, weiß ich leider auch nicht...

aeno
Steffen Rieke
Was nicht buzzt, wird buzzend gemacht!
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Benutzerbild von gmarts
gmarts

Registriert seit: 4. Apr 2004
Ort: Templin
290 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#5

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 13:57
Zitat von Aenogym:
ich denke er meint es so, wie das alte TurboPascal zum beispiel
mit diesen schönen blau-grauen fenstern und einem viereckigen mauscursor usw.^^

aber wie das geht, weiß ich leider auch nicht...
War das schööönnn...


Das waren aber auch bloss ASCII-Zeichen:
Code:
╔════════╦══╗
║ Hallo ║▄ ║
╚════════╩══╝
vielleicht gibt es ja noch irgendwo eine "graphik"-Bibliothek für sowas ..oder selbst schreiben.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
button1.Click;
end;
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 14:09
es gab ja aber auch noch die möglichkeit den Grafikmodus umzustellen so das man auch richtig pixelweise zeichnen konnte. Aber wie das unter TP ging bzw. unter delphi in einer Consolenanwendung weiß ich auch nicht, unter Power-Basic war das ja kein Problem.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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ScorpionKing

Registriert seit: 25. Feb 2005
37 Beiträge
 
#7

Re: Konsolenanwendung mit "Fenster" und "Butt

  Alt 6. Jan 2006, 16:10
Ich hab im DF gepostet, ich brauch die Unit WinCRT (thanks to BenBE)!
Sebastian
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