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Drawrotate funzt bei mir nicht!!!

Ein Thema von Illuminator-23-5 · begonnen am 29. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2003
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Illuminator-23-5
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Drawrotate funzt bei mir nicht!!!

  Alt 29. Jun 2003, 11:18
Ich hab ein kleines Problem: Ich möchte mein Bitmap gedreht zeichnen. Dazu hab ich 'DrawRotate' verwendet. Aber das funktioniert nicht. Beim normalen Draw zeichnet er es wie geplant, jedoch bei DrawRotate bleibt der Bildschirm schwarz. Weiß jemand wieso?
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2
  Alt 29. Jun 2003, 11:53
Du scheinst an das Übernatürliche zu glauben, denn du scheinst irgendwie vorrauszusetzen, dass wir hier alle hellsehen können und wissen wie dein Code aussieht.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Illuminator-23-5
(Gast)

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#3
  Alt 29. Jun 2003, 13:27
Delphi-Quellcode:
procedure Form1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  DXImageList1.Items[0].DrawRotate(DXDraw1.Surface, 100, 100, 64, 64, 0, 132, 132, 64);
  DXDraw1.Flip;
end;
wenn ich Draw nimm, zeichnet er mir das bitmap, so nicht
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#4
  Alt 29. Jun 2003, 13:47
den fehler hatte ich auch mal, muss irgendwie ein bug sein...
das geht nur, wenn der Drehpunkt (weiß net auswendig wie der heißt) bei X und Y jeweils 0 ist!
sobald da was anderes als 0 steht funzt es nix, es wird nix gezeichnet

0 wäre da übrigens der Mittelpunkt des bildes!
Florian Heft
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Illuminator-23-5
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5
  Alt 29. Jun 2003, 14:24
ok, jetzt funzts, danke!
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