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name eines tpicture

Ein Thema von Weazy · begonnen am 29. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 30. Jan 2006
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Benutzerbild von Weazy
Weazy

Registriert seit: 7. Apr 2005
Ort: Bern (Schweiz)
414 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

name eines tpicture

  Alt 29. Jan 2006, 23:22
wie kann ich den namen des bildes, welches mit loadfromfile() in ein tpicture geladen wurde herausfinden?


Also ich habe z.b das Bitmap "123.bmp" in das tpicture geladen. Wie kann ich anhand des tpictures nun wieder den string "123.bmp" bekommen?
Philippe Wechsler
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: name eines tpicture

  Alt 29. Jan 2006, 23:52
TPictures speichert nur die Graphic, aber nicht den Namen der Datei die du geladen hast. Darum musst du dich selbst kümmern.

Delphi-Quellcode:
var PicName: String;

procedure Form1.PicLoad...
begin
  PicName := 'c:\..MeineDatei.bmp';
  TImage1.Picture.Bitmap.LoadFromFile(PicName);
  //...
end;
Matti
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Weazy

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414 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

Re: name eines tpicture

  Alt 29. Jan 2006, 23:54
dann muss ich also beim laden des Bildes den Dateinamen irgendwo abspeichern? Wie mache ich das am besten?
Philippe Wechsler
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Benutzerbild von dahead
dahead

Registriert seit: 16. Mai 2005
620 Beiträge
 
#4

Re: name eines tpicture

  Alt 30. Jan 2006, 00:37
schreibt turboPascal doch oben. in einem string den er/du global deklarierst und bei jedem neuladen ebenfalls wieder setzt.

Delphi-Quellcode:
var
  Picname: String;
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
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11.105 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: name eines tpicture

  Alt 30. Jan 2006, 01:11
Moin Weazy,

oder, in etwas aufwändigerer Form:
Du erstellst Dir selber eine Klasse, die um den Dateinamen ergänzt wird.

Einfaches Beispiel (ungetestet):

Delphi-Quellcode:
interface

type
  TMyImage = class(TImage)
  private
    FsFilename : string;
  public
    constructor Create(AOwner : TComponent);
    procedure LoadFromFile(const Filename: string);
    property Filename : string read FsFilename;
  end;

implementation

constructor TMyImage.Create;
begin
  inherited;
  FsFilename := '';
end;

procedure TMyImage.LoadFromFile(const Filename: string);
begin
  self.Picture.Bitmap.LoadFromFile(Filename);
  FsFilename := Filename;
end;
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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