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Zur lLaufzeit Code kompilieren und zuweisen.....

Offene Frage von "richard_boderich"
Ein Thema von zwaem86 · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2006
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12
Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
Ort: Berlin
1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#11

Re: Zur lLaufzeit Code kompilieren und zuweisen.....

  Alt 14. Jul 2006, 08:44
ja sicher nur verknuepft keiner dieser interpreter den uebersetzten code sinn voll mit seinem
hauptprogramm oder nicht? vielleicht hab ich ja auch die frage falsch verstanden?

richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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Benutzerbild von alias5000
alias5000

Registriert seit: 10. Sep 2005
Ort: Heilbronn
268 Beiträge
 
#12

Re: Zur lLaufzeit Code kompilieren und zuweisen.....

  Alt 14. Jul 2006, 08:59
Eine andere Idee ist einfach die hier:

Den Quellcode in ne DLL schreiben, diese mit FreePascal kompilieren und dann dynamisch linken

Gruß alias5000
Im Interesse der Purierung des germanischen Ideoms ist es opertum den immensen Usus peregrieder Verben auf ein Minimum zu reduzieren.
--> www.lanchat2.de <---
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kalmi01
(Gast)

n/a Beiträge
 
#13

Re: Zur lLaufzeit Code kompilieren und zuweisen.....

  Alt 14. Jul 2006, 09:17
Zitat:
ja sicher nur verknuepft keiner dieser interpreter den uebersetzten code sinn voll mit seinem
hauptprogramm oder nicht?
Also so, wie ich die Frage verstanden habe, schon.
Mit DWS lädst Du deinen Code in eine Stringlist und compilierst sie.
Danach kannst Du das Kompilat so oft aufrufen wie Du willst.
Also z.B. onEreignis := DWS_Prog.Execute; Entweder ruft DWS_Prog dann Routinen in der EXE auf, oder liefert halt Daten zurück.
Wenn DWS_Prog massenweise unterschiedliche Routinen in der EXE aufrufen soll, muss man sich überlegen, ob man mehr Wert auf viel Perfomance legt ==> viel Arbeit oder etwas weniger Performance, dafür aber ein übersichtlicher Programieraufwand.
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