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OpenGL und die Lizenzen komerziell?

Ein Thema von Alexander Roth · begonnen am 21. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2007
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Alexander Roth

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#1

OpenGL und die Lizenzen komerziell?

  Alt 21. Feb 2007, 17:22
Hi,

also ich arbeite mich gerade in OpenGL rein (stehe noch am Anfang) und ich frage mich:
Darf ich damit komerzielle Programme schreiben?
Darf ich das auch mit dem Delphi OpenGL Community(DGL) Header von(www.delphigl.com)?

Gruß Alexander
Alexander Roth
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#2

Re: OpenGL und die Lizenzen komerziell?

  Alt 21. Feb 2007, 17:29
Zitat von Alexander Roth:
also ich arbeite mich gerade in OpenGL rein (stehe noch am Anfang) und ich frage mich:
Darf ich damit komerzielle Programme schreiben?
Natuerlich.

greetz
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Alexander Roth

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#3

Re: OpenGL und die Lizenzen komerziell?

  Alt 21. Feb 2007, 17:37
Super!

Und das
Zitat von Alexander Roth:
Darf ich das auch mit dem Delphi OpenGL Community(DGL) Header von(www.delphigl.com)?
Gruß Alexander

EDIT: Tut mir Leid wenn ich euch noch was Fragen muss. Wie verhält sich das denn mit newton?
Alexander Roth
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#4

Re: OpenGL und die Lizenzen komerziell?

  Alt 21. Feb 2007, 17:53
Zitat von Alexander Roth:
Super!

Und das
Zitat von Alexander Roth:
Darf ich das auch mit dem Delphi OpenGL Community(DGL) Header von(www.delphigl.com)?
Gruß Alexander
Ja. Die Header der DGL-Community stehen under der Mozilla Public License, d.h. du kannst die Header in einem kommerziellen Programm verwenden. Allerdings muessen Veraenderungen in den Headern weiterhin unter der MPL veroeffentlicht werden.

Angaben allerdings ohne Gewaehr.

greetz
Mike
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