Forum: Multimedia
Delphi
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Ich denke es MUSS doch irgendeine eine Möglichkeit geben! Nur wie :roll: ?
Grüsse von TOC!
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Delphi
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Wenigstens hast Du versucht mir zu helfen. Dat ganze ist wahrscheinlich so *EINFACH* das die Autoren der Graphics32 gar nit auf den Gedanken kamen das in der riesen Hilfe-Datei irgendwie zu erwähnen und das sich jemand diese Frage stellen könnte... Mann muss wohl nur in irgendeinem Objekt irgendeine Eigenschaft setzen. Nur wo und welche? Leider macht auch keine der mitgelieferten Demos...
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Delphi
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Ja, es wäre Cool wenn das ginge. Zum Beispiel bräuchte ich das für das Programm ganz oben im Anhang, da würde ich den 3D-Würfel gerne dicker zeichnen lassen. Ich hab im gesamten Programm vor jedem LineS die Stiftdicke mit Canvas.Pen.Width gesetzt, aber es klappt leider nit :cry: !
Grüsse von TOC!
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Delphi
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Danke für den Tip. Aber in der Hilfe zur Graphics32 steht das man möglichst die Graphics32-Funktionen verwenden soll die viel schneller sind und transparenz unterstützen und nicht die langsamen von Canvas. Wenn ich aber die Linie mit TBitmap.LineS zeichne wird die Linie immer nur ein Pixel dick, egal was ich in Canvas.Pen.Width hineinschreibe :wall: !
Grüsse von TOC!
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Delphi
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Ich hab mir vor ein paar Tagen die Graphics32 runtergeladen und installiert und bin total begeistert :P ! Was da alles eingebaut ist ist ja der reinste Wahnsinn!
Meine Frage: Ich Zeichne in meinem Programm eine Linie mit der Funktion :
TBitmap32.LineS(X1,Y1,X2,Y2:Integer; Value:TColor32; L:Boolean=False)
und möchte die Linie nun dicker machen, also die Stiftdicke zum Beispiel...