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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
27. Mär 2007
Hi!
Hey, so gefällt mir das schon viel besser! Du kriegst das noch hin irgendwann, garantiert. Aber wer nit gerne rätselt und grübelt der sollte lieber keine Computer programmieren, wenigstens erst recht keine Windoofs-Computer! Das Rätseln gehört zum Job dazu :mrgreen: !
Grüsse von TOC!
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
27. Mär 2007
Hi!
Ach, herrje, jetzt gib doch nit uff, doch nit einfach jetzt schon :( . Also, Du must schon die 3 Dimensionen mit den richtigen Formeln berechnen. Also, Du definierst die Welt mit ihren Vertices und dann projezierest Du die Vertices vom Auto in diese Welt. Und erst DANACH drehst Du die Welt nochmal zusammen mit allen Achsen UND dem Auto entsprechend der Kamera. Ok, klingt kompliziert,...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
25. Mär 2007
Hi!
Ja, Du hast schon teilweise Recht. Ich geb´s zu, ich war zu faul umständlich zu erklären was man wo in den Objectinspector zur Designtime reinschreiben könnte um dieses Ergebnis zu erreichen, es schien mir einfacher das mit zwei Zeilen Code zu erklären um Mistverständnisse zu vermeiden da war ich einfach zu faul :oops: !
Grüsse von TOC :roll: !
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
25. Mär 2007
Hi AndY92!
Hey, super! Ich bin total begeistert von Deiner neuen Version :thumb: ! Dein Auto schwebt zwar etwa 2 Meter über dem Boden was man aber nur sieht wenn man die Kamera rollt. Siehst Du, ich wusste genau das Du das irgendwann hinkriegst, ich hab´s ja gesagt :) !
Aber mir ist noch was aufgefallen wie man den Open-Dialog für den Spieler verbessern könnte:
// Wird vom Knopf...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
24. Mär 2007
Hi!
Das geht mir auch so. Bei jeder Gelegenheit, wenn mir langweilig ist, setzt ich mich an den Rechner und versuch was zu basteln und zu lernen und hab dabei tierischen Spass, ist viel besser als verblödeten Schwachsinn im Fernsehen anzuschauen. Und je mehr man lernt und übt umso besser werden die Programme, und um so mehr Spass macht dat Ganze!
Oh ja, cool, kanns kaum erwarten bis...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
24. Mär 2007
Hi!
Er sagte er hätte ne neue Version mit der man das Auto fahren könnte nur das was mit der Höhe noch nicht stimmt. Ich dachte das wäre die neue Version von Seite 1. Bei diesem Projet1.exe steht in der ComboBox nur "Strecke1","Strecke2" und "Strecke3". Wenn ich Versuche die ersten beiden Strecken zu laden bekomme ich nur die Fehlermeldung "Der Index der Liste überschreitet das Maximum"...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
24. Mär 2007
Hi :hi: !
Also, ich hab Deine neue Version grad mal runtergeladen, aber ich hab nicht herausgefunden wie ich das Auto zum fahren überreden kann. Und ich konnte KEINEN Track laden!
Ich vermute Du hast da etwas durcheinandergebracht. Es gibt VERSCHIEDENE Wege wie man das Laden eines Levels progrmmieren kann, zum Beispiel entweder über eine ComboBox ODER über einen TOpenDialog! Da musst Du...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
24. Mär 2007
Hi!
Ok, also gut, ich habs noch mehr getestet! Einige Sachen finde ich nit grad so gut. Zum Beispiel ist das Fenster "Level laden" in Deinem Programm ein extra Fenster, und das hat Nachteile. Normalerweise haben Fenster ein Menü, zum Beispiel "Datei/Level Laden" und so weiter. Normalerweise macht man sowas mit TMainMenü und einem OpenDialog. Der OpenDialog zeigt Dir dann alle Level an und man...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
23. Mär 2007
Hi!
Ok, ich hab ihn getestet, es hat geklappt. Aber Deine Strecke hat ja immer nur 8*8, das ist vieeeeel zu wenig! Mach doch mal die Anzahl der Spalten und Zeilen veränderbar, dann könnte jeder beliebig lange Rennstrecken herstellen! Bei 8*8 biste mit nem Rennaute dat von 0 auf 100 in 3 Sekunden kommt doch schon nach 4 Sekunden durch die ganze Strecke durch! Ausserdem weiss Dein Auto bei...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
23. Mär 2007
Hi!
Egal, mir war heute morgen langweilig und ich hatte nix besseres zu tun als irgendwas am Computer zu basteln. Man kann das Programm aber im Prinzip für alle Spiele benutzen die ein 2-D Spielfeld haben, zum Beispiel solche Spiele wie LoadRunner oder Labirynth-Spiel etc., jeder Art von Stein oder Kiste oder was auch immer bekommt ne Nummer und so kann der Computer das beliebig grosse...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
23. Mär 2007
Hi!
Also, ich hab da mal sowas gebastelt, vielleicht kannst Du es ja gebrauchen.
Also die Leveldatei muss folgendermassen aufgebaut sein:
*** LevelFile V 0.1 ***
02132232
32232322
45634243
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Ja, stimmt, Du hast Recht. Das liegt daran das der Wert von Eye sein Vorzeichen ändert weil Du über die Null hinausgelaufen bist... Und das wirkt sich auf die Projektion von 3D auf 2D aus und alles ist dann verkehrt herum!
Grüsse von TOC!
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by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Ach, X, Y und Z ist doch logisch, oder nicht?
Nein, im Grunde nicht! Die sind ansich komplett unnötig. Aber ich find es farbig einfach schöner!
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Mir war langweilig! Was hältst Du von dem Programm im Anhang: Ein CAD-3D-Car :lol: in einem 3d-Würfel das sich dreht, mit Rädern und Lampen, mit Fliessheck!
Mit den Tasten
X, Y und Z kannst Du die Grafik um die entsprechende Achse rotieren lassen.
Shift ändert die Drehrichtung
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by TOC,
22. Mär 2007
Hi!
Hey, cool. Dat mit den Matrizen ist für mich ein absolutes Rätsel, sowas hatten wir damals nit auf der Hauptschule :oops:! Ich werd mir wohl mal nen Kurs zu dem Thema suchen müssen. Ich schreib mir die einzelnen Vertices einfach in ein TList-Objekt, und ein TList-Objekt für die Linien. Das geht auch ganz gut.
Da hätte ich jetzt sehr gerne mal hineingeschnuppert!
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by TOC,
22. Mär 2007
Hi AndY92!
Ich beschäftige mich auch seit einiger Zeit mit solchen Sachen, zum Beispiel hier: 3D-Würfel der sich im Raum dreht mit Delphi und DelphiX oder auch hier: Stiftdicke und Graphics32
Ich finde Dein Auto-Design und Dein Programm wirklich nicht schlecht :thumb: ! Zeig doch bitte mal Deinen Quell-Code, würde mich interessieren wie Du das berechnest. Rechnest Du mit Matrizen? Ach ja,...