Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by Sir Rufo,
29. Aug 2012
Das war eine vereinfachte Betrachtungsweise, wo es nur darum ging, wie man die Kollisionsüberwachung der Figuren vereinfachen kann. Du musst das Konzept in deine Klassen einbauen.
Was damit gezeigt werden sollte, wie man mit Vererbung den Code einfacher hält.
CopyPaste funktioniert da nicht
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by Sir Rufo,
28. Aug 2012
Nur mal so für Spaß eine vereinfachte Betrachtungsweise:
type
TFigur = class
Top, Left : Integer;
function AbstandZu( aFigur : TFigur ) : Extended;
end;
TSpieler = class( TFigur )
end;
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by Sir Rufo,
28. Aug 2012
Achso, ja dann schau doch mal bei der Zeile da, da rechts musst du was anderes schreiben, dann sollte es funktionieren. :roll:
Hast du schon mal versucht, das mit der Kollision auf einem Blatt Papier aufzumalen und dann überlegt, wie man rechnerisch die Kollision erkennen kann?
Nein -> warum fängst du an zu programmieren, wenn du nicht weißt was?
Ja -> wo kommst du nicht weiter? Lad mal die...