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Suche in Thema: Schnelle 3 X 3 Blur Berechnung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Schnelle 3 X 3 Blur Berechnung

      Delphi
      by MaKylix, 6. Mär 2005
    Leider ist die Filtermap durch die Leerzeichenunterdrückung zerrissen worden.
    sie soll so aussehen:

    1 2 1
    2 4 2
    1 2 1 Divisor 16
  • Forum: Multimedia

    Schnelle 3 X 3 Blur Berechnung

      Delphi
      by MaKylix, 6. Mär 2005
    Die Filtermap muß mit "2 hoch n" Zahlen bestückt sein also 1 2 1 Divisor 16
    2 4 2
    1 2 1

    und der Divisor muß auch eine "2 hocn n" zahl sein.

    "+(Divisor shr 1)" benutzt man um das Ergebnis um 0.5 zu erhöhen. Die Kommastellen werden
    bei der Division mit "shr"...


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