Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
18. Dez 2016
Für z.B. folgendes: Ich zeichne auf der einen Paintbox ein Haus, da es Winter ist schneit es (auf der zweiten PaintBox). Jetzt muss ich ja nach jedem mal dass random Schneeflocken gezeichnet werden refreshen und da dies das Haus nicht löschen soll, passiert dies auf einer seperaten Paintbox. Damit ich nun aber beides sehe, müsste am besten die zweite transparent sein.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
18. Dez 2016
Mhmmmm, okay.
Wie kann ich zwei PaintBoxen übereinander legen und die eine transparent machen, sodass ich das auf beiden Paintboxen gezeichnete sehe?
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
17. Dez 2016
Ich selbst benutze da immet PainBox1.refresh für, malt einfach alles weiß.
Weiß jemand ob es irgendwie möglich ist während eine Prozedur läuft (d.h. sie evtl eine Minute läuft weil sleep() eingebaut ist) einen anderen Button wie z.B. einen Radiobutton zu drücken?
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
17. Dez 2016
Okay, und den "alten" Kreis löscht der Timer dann automatisch? Oder gibt es dafür einen Befehl?
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
17. Dez 2016
Okay, und wie funktioniert ein Timer?
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Maurooon,
17. Dez 2016
Hallo Community,
wie kann ich mit canvas gezeichnete Objekte automatisch mit der Zeit in x bzw y Richtung bewegen lassen? Ein Beispiel: ich zeichne einen Kreis auf die Koordinate 10,10 in einer 200x200 großen Paintbox. Nun möchte ich, dass der Kreis innerhalb x Sekunden auf die Koordinate 10,190 wander. Geht das überhaupt so wie ich mir das vorstelle? Also das etwas gezeichnetes wandert und...