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Suche in Thema: Menü in Delphi realisieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Menü in Delphi realisieren

      Delphi
      by DGL-luke, 28. Feb 2007
    Hallo,

    wenn du nur den zweiten auf sichtbar schaltest, dann wird der alte drunterstecken, und evtl. streiten sich die dann um den Platz da ^^

    Deshalb solltest du den alten gleich wieder auf Nicht sichtbar schalten. Das geht entweder per "Visible := false" oder per "Hide".

    Zu deiner PN:
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Menü in Delphi realisieren

      Delphi
      by DGL-luke, 27. Feb 2007
    Hallo,

    ich würde erstens den Frames sinnvolle Name geben :)

    dann zu deinen Fragen:

    - Stell am besten den "Align" des Frames auf alClient. Er wird dann da, wo er hineinkommt, alles ausfüllen. Wo er genau hinkomt, bestimmst du über die Eigenschaft "Parent". Die sollte eigentlich immer die selbe sein, und kann eine beliebige von TWinControl abgeleitete Komponente sein, z.B. ein TPanel.

    -...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Menü in Delphi realisieren

      Delphi
      by DGL-luke, 27. Feb 2007
    Jop.

    Geh mal auf Datei|Neu|Frame. Dann hast du genau so einen Frame, den du mit einer "Maske" aus Komponenten ausstatten kannst.

    Wenn du wirklich total unterschiedliche Sachen willst, musst du halt für jedes einen einzelnen Frame machen. Das kannst du ja auch verschachteln!

    Also einen "Spiele"-Frame, und in diesen dann die Information über die anderen frames, sprich die einzelnen spiele....
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Menü in Delphi realisieren

      Delphi
      by DGL-luke, 27. Feb 2007
    Hallo,

    das ist ganz einfach:

    Du definierst dir ein


    ActiveFrame: TFrame;
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Menü in Delphi realisieren

      Delphi
      by DGL-luke, 27. Feb 2007
    @mkinzler: Eher TPageControl ;-)

    @Problemmacher:

    Wie wärs mit Frames? Ein Frame ist ein "Teil" einer Form, den du wie eine Form mit COntrols und natürlich Code bestücken kannst.

    Dann brauchst du z.B. einen Frame für deine Städte, und einen für was anderes. Da deine Ausführungen hier sehr unklar sind, mach ich kurz mal ne Demo fertig.


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