Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by DGL-luke,
4. Mär 2007
no Problem.
btw: deine Bomben sollten vielleicht noch ein "IsExploded"-Flag (Boolean-Feld) bekommen, denn wenn es Kettenreaktionen etc. gibt, könntest du in deiner for-schleife auf Index-Probleme stoßen.
Sprich:
for i := Bombs.Count-1 downto 0 do
begin
if Bombs.IsExploded then
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by DGL-luke,
3. Mär 2007
hallo,
ich würd da einen game-loop aufbauen:
while Running do
begin
CheckBombs; //schauen ob eine Bombe explodieren muss
CheckKeyStates; //schauen ob ein Key gedrückt ist und du einen Player laufen lassen musst
Render; //neu malen