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Suche in Thema: [OpenGL] Transparenz
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] Transparenz

      Delphi
      by turboPASCAL, 4. Sep 2007
    Als eine Textur zu laden ? Dann währe das aber kein "Loader". ;)



    Äh, ja wozu den mehrere Formate ? Bitmaps, JPEG's, TGA's und alles nur für RGB(A) Werte
    die man auch gepackt im PNG-Format bekommt. (Ausgenommen mal *.dds-Dateien)


    Du hast bestimmt übersehen das in Quelltext als Komentar bei mir "Lite" steht. :stupid:
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] Transparenz

      Delphi
      by turboPASCAL, 4. Sep 2007
    *Einmisch*

    Uwaäh, glBmp und glBitmaps.... nehmt die Textures.pas. :mrgreen: Die hat das PNG-Format,
    dieses ist eigentlich alles was man braucht.

    Hier die kleinste Version:

    //----------------------------------------------------------------------------
    //
    // Autor : MatthiasG. (turboPASCAL)
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] Transparenz

      Delphi
      by turboPASCAL, 31. Aug 2007
    Häng dien Projekt doch mal an, dann kann man mal gucken...


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