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Suche in Thema: Ballflug bei Tennisspiel
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 10. Jun 2006
    Ich glaube ich habe nun den richtigen Ansatz gefunden. Zumindest sieht das Testprogramm schon mal ansatzweise so aus, wie ich mir eine Ballflugbahn vorstelle. Die Linie lasse ich erstmal automatisch zeichnen. Ich weiss, dass der Code bisher noch nicht alle Linien (in alle Richtungen) berücksichtigt. Ich habe das Programm mal angehängt.

    Das Problem ist noch:
    - die Verschiebung der Flugbahn und...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 30. Mai 2006
    Das sind doch dann aber 2 Unbekannte, denn ich muss die Stauchung und die Verschiebung ausrechnen...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 30. Mai 2006
    Die Resonanz war jetzt nicht soooo gut ;) von daher würde ich doch lieber auf die Berechnung einer Parabel zurückgreifen.
    Benutzen muss ich, wenn ich das richtig sehe, folgende Formel:

    y = s * -x² + m

    s ist die Stauchung und m ist die Verschiebung. In diese Formel muss ich nun aber irgendwie die Erkenntnis mit den Nullstellen einbeziehen, denn es soll ja so sein, dass der Start- und der...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 29. Mai 2006
    Okay, also würde das alles am besten funktionieren, wenn man eine Physik-Engine erstellen würde. Gibt es da vielleicht schon fertige, die man mit Delphi verwenden kann?
    Vielleicht hat ja auch jemand schonmal ein programmiert und die reicht für meine Ansprüche?! Wenn ja, bitte melden :)
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 29. Mai 2006
    Ja, bis hierhin kann ich dir zustimmen. Aber die Physik, die du verlangst, ist doch genau das, was ich vorhabe. Der Ball verhält sich doch so, wie ich es auf dem Bild aufgezeichnet habe. Dass der Ball an Geschwindigkeit verliert, je länger er in der Luft ist, kann ich ja ohne Probleme einbauen. Sache b) mit der Gravitation geschieht ja durch die Parabel und zwar durch die positive Nullstelle.

    ...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 29. Mai 2006
    So, ich bin inzwischen schon etwas weiter.
    Ich habe mir mal die Mühe gemacht und meine Idee aufgezeichnet:

    Bild nun im Anhang

    Die lila farbene Linie zeigt den Verlauf des Schattens an, der auf einer Geraden verläuft. Nimmt man die Hälfte dieser Linie (hier die gelbe Linie) so kann man erkennen, dass es sich bei der blauen Linie um eine Parabel handelt. Die beiden schwarzen Eckpunkte sind...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 28. Mai 2006
    Cool, dass du dir dafür soviel Zeit genommen hast - danke :)

    Also laut deiner Erklärung wäre ja doch die rote Linie die Richtige, aber wie man die blaue hinbekommt, ist ja noch offen. Oder meintest du das irgendwie? Das "BallPos" im Anfang deiner Gleichung benötigt ja auch noch einen bestimmten Vektoren oder?


    Yep, das verstehe ich auch soweit :) Jedoch ist das mit dem Ballflug an sich...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 28. Mai 2006
    Ja stimmt, das muss ich auf jeden Fall so machen. Der Ball braucht ja noch einen Schatten und deswegen muss ich auch die Höhe des Balles wissen. Danke für diesen Ansatz.


    Das wäre nun das Problem - die Umrechnung. Hat da jemand Erfahrung mit?
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 28. Mai 2006
    Die Perspektive ist nicht 2D aber trotzdem wird das Spiel 2D gezeichnet. Ist ein ähnliches Prinzip wie bei einer ISO-Engine.
    Für eine dritte Dimension muss ich ja ein 3D-Objekt erstellen. Möchte aber wenn´s geht bei 2D bleiben.
    Vielleicht kennt jemand Spiele wie Smash Court Tennis auf dem SNES früher. Das war auch komplett 2D...also möglich scheint es ja zu sein ;)
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Ballflug bei Tennisspiel

      Delphi
      by Yheeky, 28. Mai 2006
    Hi,

    ich bin gerade dabei ein kleines Tennisspiel zu programmieren und stehe vor dem ersten Problem. Das Spiel soll in einer 2D-Perspektive programmiert werden. Nun bin ich gerade dabei den Ballflug zu realisieren. Eine einfache 2D-Verschiebung (im Bild die rote Linie) funktioniert da ja nicht. Meine Frage ist nun, wie ich die im Bild blau markierte Linie anhand Start- und Zielpunkt berechnet...


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