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Suche in Thema: Bitmaps in Threads, Animation von Algorithmen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Bitmaps in Threads, Animation von Algorithmen

      Delphi
      by Gausi, 22. Mär 2007
    Jupp, die Antwort kam im DF auch eben. Und das scheint auch die Lösung zu sein. Danke auch hier für die Mühe :D.

    Nen Timer nehme ich aber nicht, sondern übergebe der VCL-Mal-Routine vom Thread aus die nötigen Parameter, die zum Zeichnen benötigt werden. Das Zeichnen wird dann nicht in einem bestimmten Intervall erledigt, sondern immer dann, wenn der Thread meint, man sollte was zeichnen.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Bitmaps in Threads, Animation von Algorithmen

      Delphi
      by Gausi, 21. Mär 2007
    Danke schonmal. Das war tatsächlich ein Fehler. Aber das Problem wird dadurch leider nicht gelöst. :(

    Compilersettings hab ich mal umgesetzt, und das schien ja die einzige Stelle mit dieser Art Fehler zu sein. Ist denn das Verfahren, wie ich das Zeichnen in den Threads erledige so richtig, oder stolpert der da über irgendein nicht-Thread-sicheres Ding? Aber wenn ich ein tBitmap in dem Thread...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Bitmaps in Threads, Animation von Algorithmen

      Delphi
      by Gausi, 21. Mär 2007
    Hat das hier keiner gelesen, oder weiß einfach keiner ne Antwort? :stupid:

    Ich push hier mal, und füge das ganze Projekt bei - wie in der EE auch. Wäre nett, wenn mal einer drübergucken könnte, der sich etwas auf dem Gebiet "Threads" auskennt.

    Zur Info: Da werden String-Matching-Algorithmen animiert. Oben der naive, darunter der von Knuth, Morris und Pratt, ganz unten Boyer-Moore. Der...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Bitmaps in Threads, Animation von Algorithmen

      Delphi
      by Gausi, 19. Mär 2007
    Ich versuche, diverse Suchalgorithmen zu animieren, d.h. dem Nutzer soll in Form von Bildchen angezeigt werden, was ein Algorithmus so tut. Dafür habe ich in den Schleifen und if-Abfragen der Algorithmen entsprechende Animationssequenzen eingebaut. Prinzip ist so, dass zunächst in ein Bitmap gemalt wird, was dann in eine Paintbox kopiert wird. Da ich auch mehrere Algorithmen gleichzeitig...


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