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Suche in Thema: Spielfeld mit Klassen als Felder
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Spielfeld mit Klassen als Felder

      Delphi
      by tigerman33, 16. Mai 2006
    Free testet automatisch ob dort überhaupt eine Referenz steht. Noch besser wäre es, FreeAndNil zu nehmen, sonst kann das was du angesprochen hast (AccessViolation) doch noch passieren.

    Ein Constructor muss (implizit) virtuell sein und wird deswegen auch immer überschrieben, nie verdeckt. Es ist ja gerade erforderlich, eine Instanz gerade der spezifischen Klasse zu erzeugen, und nicht...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Spielfeld mit Klassen als Felder

      Delphi
      by tigerman33, 16. Mai 2006
    Die meiste Arbeit davon könntest du in einer Methode des Spielfeldes machen, dass ein Feld zu einem bestimmten Typ macht:


    type TFeld = class
    ...
    TFeldClass = class of TFeld;

    TBomb = class(TFeld)
    ...
    end;
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Spielfeld mit Klassen als Felder

      Delphi
      by tigerman33, 16. Mai 2006
    Hi,

    wenn du tatsächlich Klassen im OOP-Sinne meinst, dann könntest du sie sehr wohl in einem Array verwalten, wenn sie
    -entweder von einer gemeinsamen Oberklasse (abstrakte "Feld"-Klasse) abstammen
    -oder ein gemeinsames Interface implementieren.

    Gruß
    Christian

    //edit:


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