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Suche in Thema: Steuerung zweier Spieler über die Tastatur
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Steuerung zweier Spieler über die Tastatur

      Delphi
      by igel457, 10. Mai 2009
    Achso, was mit gerade noch einfällt und vielleicht einfacher ist: Setze in OnKeyDown eine Variable für die gedrückte Taste. Während diese Variable gesetzt ist, verschiebst du den Schläger in die entsprechende Richtung. In OnKeyUp setzt du die Variable wieder zurück.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Steuerung zweier Spieler über die Tastatur

      Delphi
      by igel457, 10. Mai 2009
    Versuche wie in der "Wormhunter-Demo" von Andorra 2D die Windows-API Funktion "GetKeyState" zu verwenden.

    Siehe: http://andorra.cvs.sourceforge.net/viewvc/andorra/andorra/demos/SpriteEngine/WormHunter/Main.pas?revision=1.14&view=markup#l_276

    @NamenLozer: Mehr als zwei Tasten sollte jede Tastatur schon gleichzeitig erkennen können. Das ist eher ein "Problem" der VCL.


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