Forum: Programmieren allgemein
by igel457,
21. Dez 2005
Danke!
Ihr habt mir geholfen! :thumb:
Jetzt gehts!
x := self.x+cos(degtorad(flightangle))*self.width+self.width/2;
Forum: Programmieren allgemein
by igel457,
21. Dez 2005
So, ich habe nun wieder ein Problem:
Mein Raumschiff soll Laserstrahlen feuern können, diese Funktionieren auch einwandfrei, drehen sich mit dem Raumschiff usw...
Leider starten sie an der Falschen Position, nämlich immer beim x,y Punkt meines Raumschiffes. Sie sollten allerdings direkt aus der Mitte kommen. Problem ist nur das sich mein Raumschiff drehen kann. Wie berechne ich den Punkt...