Forum: Programmieren allgemein
by track,
18. Mai 2006
schon erledigt viel dank!
mit Application.processmessage
funktioniert wunderbar :mrgreen:
steck diese vor dem sleep und es funzt auch bestens
Forum: Programmieren allgemein
by track,
18. Mai 2006
ich glaube so weit klappt es!
jetzt noch die frage wie arbeite ich mit
das soll so zusagen den computer laber sichbar machen in dem es den process verlangsammt bzw anhält
Forum: Programmieren allgemein
by track,
18. Mai 2006
das komische daran ist wen der spieler dran ist und die karten fast alle sind...dann klappt es wunder bar, und beim pc hackt es
wenn wir das nun so machen
dann kann man komischerweise mehr karten ziehen als es geht!
Forum: Programmieren allgemein
by track,
17. Mai 2006
NormanNG
stapel ist bei eine menge und in einer menge sind alle werte so weit ich mich richtig errinern kann geordnet!
desswegen ist ja auch der random!
die menge kann ich leider nicht rausnehemen da es in der aufgaben stellung steht!
Klaus01
TKarte = set of 0..KartenAnzahl-1;//32 karten
Stapel : TKarte;
Forum: Programmieren allgemein
by track,
17. Mai 2006
wie fang ich das denn ab?
so sollte das doch funktionieren oder nicht?
procedure KarteGeben(var KartenName : String;var KartenWert:byte);
begin
if Stapel <> then begin
repeat
KartenWert := randomrange(Low(TKarten),High(TKarten));
until KartenWert in Stapel;
Forum: Programmieren allgemein
by track,
17. Mai 2006
keiner eine idee?
na hättet doich wenigstens schreiben können das der quelltext unübersichtlich ist! :wall:
Forum: Programmieren allgemein
by track,
16. Mai 2006
moin moin
hab hier ein primitives mau mau spiel programmiert....das problem ist es hängt sich irgendwie auf wenn der stock am ende ist!
kann sich das jemand anschauen? ich debugge mich schon tod hier!
wäre nett wenn sich jemand findet der etwas zeit hat!