Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Codehunter,
27. Nov 2013
Ja er schreibt schon wirklich coole Sachen. War nicht das gute alte TBX auch von ihm? Den GlassButton finde ich besonders faszinierend, weil er da eigentlich das Unmögliche schafft: Ohne Layered-Window den Hintergrund des Buttons zu zeichnen und dann als Hintergrund für das Canvas-Objekt des Buttons zu verwenden. Das klappt so gut, dass man ihn sogar auf ein Stretched-Image legen und dann das...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Codehunter,
27. Nov 2013
Danke euch beiden dreien! Das ging ja wirklich easy. Ich hätts mir schlimmer vorgestellt weil da sehr viel an Pointern rumgeschubst wird.
Diese simple Lösung hätte Emba ruhig auch mal in seinem entsprechenden Docfile erwähnen können (Abschnitt Zeigeroeprationen) :-D
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Codehunter,
27. Nov 2013
Hi,
ich versuche die rkGlassButton-Komponente unter x64 zu kompilieren. Dummerweise steigt der Compiler da in der Zeile 400 aus: inc(Integer(s1), ptrD);s1 ist hier ein Pointer, ptrD ein Integer (die Benennung finde ich zwar seltsam, aber naja). Der Compiler läuft bei x86 durch, bei x64 sagt er "Der linken Seite kann nichts zugewiesen werden" und meint damit den Typcast s1 auf Integer. Wie...