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Suche in Thema: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 9. Okt 2014
    Also nach mehreren Stunden Sucherei ohne nennenswertes Ergebnis (außer der Erkenntnis dass die vcl180.bpl aus dem x64-Zweig selbst die anderen BPLs eingebunden hat) habe ich mir ein Backup von meiner Entwicklungsmaschine gezogen und das Delphi-Setup nochmal drüberlaufen lassen. Bisher funktioniert das Ding wieder. Sieht so aus als hätte irgendwas meine VCL verbogen.

    Praktischerweise sind jetzt...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 8. Okt 2014
    Das ist mir auch aufgefallen. Also mir hat die Sache über Feierabend dann doch keine Ruhe gelassen und ich habe das Projekt versuchsweise mal auf einem frisch installierten Delphi kompiliert. Resultat: Verhält sich völlig normal.Exakt richtig. Mein BPL soll ein Plugin werden. Alle anderen wie RTL und VCL sind mir dagegen spitz ausgedrückt schnurzegal ob direkt einkompiliert oder dagegen gelinkt....
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Jaaaaaa genau da liegt das Problem das ich nicht verstehe. Hier die Infos zu meinem "Plugin-Package" namens Modul1.Module.bpl. Sobald ich das aber auf der Test-VM dynamisch per LoadPackage lade, wird nach diversen anderen BPLs verlangt (z.B. mal wieder unidac180.bpl)

    Und jetzt verrat mir mal einer, warum?
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Gibts bei mir nicht in der Form. Andere IDE?

    Bei meinem XE4 läuft die Sinnigkeit anders herum: Entweder ich gebe bei den Laufzeit-Packages diejenigen an die ich nicht dabei haben will (und wo ich dann eine .bpl beipacken muss) oder ich lasse die weg, wann werden die Packages direkt in die EXE eingebunden. Am Beispiel von UniDAC: Ich habe bei meiner IDE noch keinen Weg gefunden, eine EXE zu...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Ok so langsam wirds klarer. Hostanwendung verstanden. Sieht man ja auch an den Dateigrößen der Host.exe wenn man RTL und VCL einkompiliert oder nicht.

    Zu meinem Package: Wenn ich dich richtig verstehe, dann muss ich gemeinsam genutzte Units, die in Host und Package gleichzeitig verwendet werden, in einem externen Package unterbringen. Ok ergibt auch Sinn wenn man sich überlegt was der...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Moment, ich krieg grad irgendwie Hirnerweichung :D Also der Hostanwendung könnte ich beibiegen dass sie alle Laufzeitbibliotheken direkt eingebunden bekommt. Mein Package dagegen wird die entsprechenden BPLs immer anfordern? Denn eine Auswahl von Laufzeitbibliotheken ist bei meinem Package-Projekt gar nicht vorgesehen.

    Ich dachte bisher, wenn die Hostanwendung das entsprechende Laufzeitpackage...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Also in meiner IDE gibt es bei den Projekteinstellungen keine nach Win32 und Win64 getrennte Package-Auswahl. Entweder man machts für alle Plattformen oder gar nicht. Was mich aber grad richtig nervt: Die abgewählten Packages speichert Delphi nicht in den Projekteinstellungen. Sprich nach dem nächsten Öffnen des Projektes kann man die ganze Auswahl wiederholen.

    Mich würde interessieren, ob...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Danke für den Tip. Der sagt mir dass bei Win64 so ziemlich alles fehlt was nur fehlen kann. Sprich die ganzen Komponenten-BPLs. Alles was so schön in der IDE verschraubt ist.

    Seltsam ist dabei nur, dass sich da die Win32- und Win64-Versionen meines Testprogramms unterschiedlich verhalten. Während meine Plugin.bpl auf Win32 außer vcl180.bpl und rtl180.bpl gar nichts weiter haben will, mokiert...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 7. Okt 2014
    Sooo... da wäre das nächste Problemchen. Plugin auf BPL-Basis gebastelt, für Win32 kompiliert - Funktioniert. Wenn ich aber für Win64 kompiliere, dann bekomme ich unmittelbar beim "LoadPackage()" vom Debugger ein "Disconnected Session" mit folgendem Inhalt:{dbkdebugide180.bpl} Debug.TDebugKernel.msgBox (Line 5931, "Debug.pas" + 30) + $0
    {bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei DllUnregisterServer...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Ok, dann bastel ich mal weiter. Die Frage an sich ist ja damit beantwortet. Danke an alle die geholfen haben.
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Wie ist das dann eigentlich, wenn Plugin-BPLs ihrerseits wieder BPLs laden wollen. Ich habe vor, meine Plugins in einem Plugin-Ordner der Anwendung zu sammeln und von dort dynamisch zu laden. Statisch gelinkte BPLs werden doch aber entweder von dem Verzeichnis geladen wo die Exe vom Hauptprogramm liegt oder aus einem der %PATH%-Verzeichnisse.

    Wo suchen denn meine Plugin-BPLs dann nach ihren...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Ok da sieht man erst mal wie viel Arbeit einem die IDE doch abnimmt wenn man ohne Laufzeit-Packages kompiliert :D

    Ich bin darauf gekommen weil ich mich mal an einer modularen Anwendung mit Plugins versuchen will. Nach etlichen Anläufen auf DLL-Basis, die alle zwar viel Arbeit machten aber nicht so richtig funktionierten, sieht das mit den BPLs doch ganz vielversprechend aus.
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Hmmmmmm... Existierte tatsächlich NICHT. Komponentenpackage für x64 neu erstellt, Fehler weg.

    Also muss ich das Ganze so verstehen, dass die IDE per Default erstmal jedes erdenkliche in der IDE registrierte Package in die Liste der Laufzeit-Packages einträgt und man dann her gehen muss und die nicht benötigten wieder abwählen muss?
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Ja, ich habe mir angewöhnt eine saubere Ordnerstruktur für die Projekte zu bilden. Ich leite gewohnheitsmäßig alle Projektkonfigurationen von "Alle Konfigurationen - Alle Plattformen" ab. Die Ausgabeverzeichnisse trenne ich durch Pfadvariablen wie $(Platform) und $(Config). Dadurch kann ich identische Konfigurationen für alle Plattformen fahren. Zumindest hatte ich noch nicht den Fall dass ich...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Hmmm, das erschließt sich mir grade nicht. Wenn ich in die Projektoptionen schaue, dann habe ich unter "Entwurfs-Packages" jede Menge Häkchen drin. Ebenso wenn ich unter "Laufzeit-Packages" nachschaue, dann habe ich da auch eine laaange Liste angegeben. Also nicht ICH selbst sondern per Default schon drin.

    Eigentlich hätte ich in dem Fall erwartet dass meine Test.exe dann auf der Test-VM jede...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

     
      by Codehunter, 6. Okt 2014
    Hallo!

    Ich taste mich zum ersten Mal an ein Projekt heran, das mit Runtime-Packages erzeugt werden soll. Hab mir ein neues leeres VCL-Projekt angelegt,"Mit Laufzeitpackages linken" eingestellt und STRG-F9 kompiliert problemlos.

    Wenn ich als Zielplattform dann Win-64 einstelle, dann bekomme ich beim STRG-F9 den Compilerfehler "Package PngComponents wird benötigt, konnte aber nicht gefunden...


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