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Suche in Thema: WM_PAINT in eigener Komponente richtig handlen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign

    WM_PAINT in eigener Komponente richtig handlen

      Delphi
      by Codehunter, 7. Okt 2016
    Moin!

    Folgendes Problem: Eigene Komponente von TForm abgeleitet. Darin WM_PAINT abgefangen und Fensterinhalt selbst gepinselt. Soweit alles fein. Jetzt interagiert das Form mit der Maus bei Bewegungen, der Hintergrund wird bei WM_MOUSEMOVE neu gezeichnet. Dabei zeigt die Komponente ein wildes Geflicker, weil WM_ERASEBKGND zwischendurch stört. Seltsamerweise wird der Hintergrund selbst dann...


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