Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by Corpsman,
13. Jun 2006
Jap Hab ich,
Es functioniert nun wunderbar.
Das einzige Prob ist das ich noch net so richtig raushabe wie man den Inertia Vektor nun vernünftig berechnet.
Habe das Ganze aber schon in eine Klasse ausgliedern können. bei Der ich den Inertia Vektor einfach nachträglich verändern kann, so kann ich es durch "Ausprobieren" jedesmal ermitteln.
Die Klasse lade ich dann auch hoffentlich bald...
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Delphi
by Corpsman,
12. Jun 2006
Hat wohl doch noch was gefehlt
Die Nil Pointer bei
NewtonCreateBox sorgen dafür das wir 2 Boxen Haben die Genau übereinander sind.
Ändert man das aber in
Matrix := 1;
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Delphi
by Corpsman,
12. Jun 2006
Ich glaube ich mus mich für das Code Chaos in meinem Sample erst mal entschukdigen,
Das mit dem Array war mir auch aufgefallen.
Ich habe mir gerade das NewtonBasic Demo noch mal rein gezogen.
Und damit Folgendes Gemacht.
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by Corpsman,
12. Jun 2006
Also die Inteer Zahl gibt die Anzahl der Body's an diese ist ja 2 mit 1 tut es auch nicht, was du da mit dem C sach meinst verstehe ich net ganz.
Ich lade euch nu einfach mal das gesamte Sample mit hoch dann könnt ihr euch das Chaos selbst ansehen ;)
Übrigens Progge ich mit D5 Prof.
Und Ja ich benutze diese Header Files
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by Corpsman,
12. Jun 2006
Der Code den du da hast ist Gegoogelt. Den Habe ich auch gefunden und daraus ja meine Combine Function gemacht.
Sie Tut nur leider net.