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Suche in Thema: [Mathematik] Wahrscheinlichkeitsrechnung für Karten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: [Mathematik] Wahrscheinlichkeitsrechnung für Karten

     
      by Codewalker, 22. Jan 2012
    Also, kurzes Update, zumindest zur Theorie:

    Um die Anzahl der Permutationen zu reduzieren, kann man folgendes nutzen:

    Die Reihenfolge der ersten 5 Handkarten ist irrelevant
    Beide Gewinnkarten sind identisch zu behandeln (mach aus 15! schonmal 15!/2)
    Nach maximal 6 Karten muss die Summe 26 genau erreicht sein. Es gibt keine Kartenkombination mit >6 Karten, die Summe 26 ergibt


    Man...
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: [Mathematik] Wahrscheinlichkeitsrechnung für Karten

     
      by Codewalker, 18. Jan 2012
    13+2 ist richtig. Es gibt keine doppelten Karten.


    Ich hoffe nicht :pale:

    Und ja, der Algorithmus ist schonmal ein Anfang (auch wenn mein Ruby eingerostet ist)
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: [Mathematik] Wahrscheinlichkeitsrechnung für Karten

     
      by Codewalker, 18. Jan 2012
    Die 2^13 war folgendes:

    Ich habe ja am Ende eine Reihe von Karten auf dem Tisch liegen mit Werten, die in Summe 26 ergeben. Ich wollte wissen, wie viele Kombinationen aus allen möglichen Kombinationen die Summe 26 ergeben. Wenn ich die Joker weglasse kann man eine Tabelle aufstellen in der alle Kombinationen stehen. Das sind in Summe 8192 Stück (quasi wie eine Entscheidungstabelle, nur mit...
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    [Mathematik] Wahrscheinlichkeitsrechnung für Karten

     
      by Codewalker, 18. Jan 2012
    Ich hoffe hier mal auf den Querdenkerfaktor von Programmierern bei einem Wahrscheinlichkeitsproblem.

    Angenommen: Ich habe ein Kartenspiel mit den Karten von 1 bis 13 und zwei Joker (zählen als 0). Ich ziehe am Anfang 5 Karten. Ich lege dann nacheinander eine beliebige Karte aus meiner Hand aus und ziehe eine neue nach.

    Frage: Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich eine Starthand (+...


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