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Suche in Thema: Stack overflow bei Timer
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Stack overflow bei Timer

     
      by netscanner, 22. Jun 2006
    hat sich erledigt...eine andere prozedur die mit timer in verbindung war hat sich selbst aufgerufen...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Stack overflow bei Timer

     
      by netscanner, 21. Jun 2006
    procedure Kill; // Gegner tot
    begin
    If ((InGame1.iSp1.Top + InGame1.iSp1.Height) > (InGame1.iEnemy1.Top)) and //kollision von oben
    ((InGame1.iSp1.Top + InGame1.iSp1.Height) < (InGame1.iEnemy1.Top + InGame1.iEnemy1.Height)) then
    begin
    InGame1.iSp1.Top := InGame1.iFloor.Top - InGame1.iSp1.Height;
    ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Stack overflow bei Timer

     
      by netscanner, 21. Jun 2006
    procedure SStop; // Sprung (stop)
    begin
    If ((InGame1.iSp1.Top + InGame1.iSp1.Height) >= InGame1.iFloor.Top) // Stop durch Boden
    or (InGame1.iSp1.Top <= InGame1.Top) then // Stop durch Decke
    begin
    tCount := 0;
    InGame1.S.Enabled := false;
    InGame1.iSp1.Top :=...


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