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Suche in Thema: Texturbearbeitung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by mkinzler, 6. Mär 2013
    Stichwort homogenisierte Koordinaten/Normalvektor. In einer Matrizenoperation kann ein Vektor auf einmal skaliert, rotiert und transponiert werden. Intern arbeiten die Grafikkarten auch mit diesen 4D-Tupeln.

    http://iasp2.informatik.htw-dresden.de/wiedem/fileadmin/Lehre/Info2/gi_80_3Dgrafik_vp.pdf
    http://www.hki.uni-koeln.de/sites/all/files/courses/3978/Palade_3dgrafik.pdf...
  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by mkinzler, 6. Mär 2013
    P.S. ohne mathematische Kenntnisse tutst du dich auch bei Verwendung von OpenGL oder DX schwer.


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