Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by mkinzler,
8. Dez 2017
Du hast aber schon gelesen, was Daniel geschrieben hat? :warn:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by mkinzler,
6. Dez 2017
Das liegt aber eher an der fehlenden Software und nicht an der Ablehnung von Apple.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by mkinzler,
4. Dez 2017
Aber möglicherweise ab dem nächsten macOS Update im Herbst:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by mkinzler,
4. Dez 2017
macOS war schon immer 64 bittig. Zudem sind 32 Bit Apps ja (noch) nicht verboten. Es ist nun aber Pflicht zusätzlich auch eine 64 Bit Version anzubieten.
Im ersten Schritt war 64Bit für neue Apps zwingend, nun kann man auch keine keinen 32Bit-Updates mehr veröffentlichen. Irgendwann wird Apple dann die reinen 32Bit-Anwendungen entfernen.
Bisher unterstützt RadStudio leider noch keine 64-Bit...