Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Valle,
30. Sep 2012
Beim Aufruf einer Funktion müssen alle zu übergebenden Variablen auf den Stack geschoben werden. Das allein kostet schon Zeit. Die Frage sollte also sein, ob der iterative Overhead das ausgleichen kann. Es gibt hier aber sicher einige mit abgeschlossenem Informatikstudium, die dir das besser erklären können als ich. Des Weiteren hat man bei Rekursion das Problem, dass es eine maximale...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Valle,
30. Sep 2012
Hallo,
dein Problem ist nicht die Berechnung der Menge, sondern die grafische Darstellung. Pixels ist sehr langsam. Du solltest dir hier etwas anderes suchen. Es könnte zum Beispiel helfen, ein TBitmap zu erstellen, dieses zu befüllen und erst anschließend darzustellen. (das nennt man Buffer) Außerdem gibt es eine wesentlich schnellere Alternative zu Pixels, die nennt sich Scanline. Mit Google...