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Suche in Thema: Daten von einem anderen Programm "auffangen" und verarbeiten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Daten von einem anderen Programm "auffangen" u

      Delphi
      by thkerkmann, 9. Mär 2010
    Ansich sieht das gut aus, was du da machst.

    Ich kenne die AT Befehle nicht, die Du da verwendest. Was sollte denn deiner Meinung nach dem AT+CFUN=1 passieren ?
    Es kommt ja nicht darauf an, die genaue Zeit zu warten, es geht um eine maximale Zeit.
    Also 5000 msec wären nicht zuviel, wenn die Daten früher einlaufen, werden sie auch früher geliefert und das Programm geht weiter.

    Noch ein Tipp...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Daten von einem anderen Programm "auffangen" u

      Delphi
      by thkerkmann, 9. Mär 2010
    Ich kenne jetzt TComPort nicht im Detail, aber ich denke es hat dafür ein Event
    Sowas wie OnReadData oder so

    Schau mal im OI auf die Events - da sollte was dabei sein.

    Gruss

    P.S.
    Nochwas zu Synaser
    Wenn Du ReadString (timeout:integer) verwendest, dann ist der timeout in millisekunden.
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Daten von einem anderen Programm "auffangen" u

      Delphi
      by thkerkmann, 9. Mär 2010
    Hi,

    ich würde dafür nicht TComport nehmen. Dies ist eine Ereignisgesteuerte Komponente. Wenn man warten will/muss, sollte man einen blockierenden Ansatz verwenden.

    Synaser ist da meine Wahl. Dort kannst du genau festlegen wie es wann weitergeht. Ein sleep ist dafür völlig ungeeignet.

    Gruss
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Daten von einem anderen Programm "auffangen" u

      Delphi
      by thkerkmann, 7. Mär 2010
    Hi,

    Es gibt eine OpenSource software, die heisst Com0Com, das könnte dich interessieren.

    Diese simuliert zwei serielle Schnittstellen, die miteinander verbunden sind.
    Wenn Programm A mit einer dieser Schnittstellen spricht, könnte Programm B die Gegenstelle auf der anderen Schnittstelle sein, und dein Modem hängt dann tatsächlich an der realen Schnittstelle C, und wird von Programm B...


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