Forum: Multimedia
Delphi
by Uwe Raabe,
6. Apr 2014
ColorDepth sollte auf cd32Bit stehen, DrawingStyle sollte dann auch mit dsNormal funktionieren.
Meinst du horizontal spiegeln? Das ist standardmäßig wohl nicht verfügbar. Aus Performancegründen würde ich das auch nicht bei jedem Bildwechsel machen lassen.
Forum: Multimedia
Delphi
by Uwe Raabe,
6. Apr 2014
Als erstes würde ich die Sprites alle während des Designs in eine ImageList laden. Damit sind die schon mal gleich mit in der Exe und das zeitraubende LoadFromFile fällt weg. Du musst dir nur die Indizes der einzelnen Bilder in der Imagelist irgendwo merken (z.B. als Konstanten).
Wenn du dann das Sprite wechseln willst, geht das einfach über
Player1.Picture.Bitmap := nil;...