Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
10. Apr 2015
Na toll... Ich installiere NIE C++ mit... hab die Dateien auch nur für 32 bit.
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
9. Apr 2015
Es sei den Du hast viele Fenster auf... Die brauche komischerweise mehr Speicher in XE8
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
8. Apr 2015
Weil die hässlichen nativen Controls nicht zu meinen passen!
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
8. Apr 2015
Warum?
Die I/O kann man sicherlich noch implementieren!
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
8. Apr 2015
Was willst Du mir erklären? Das iOS Pixel besser malen kann als FMX? Oder schneller? Oder geht es Dir um Abweichungen von 1-2 Pixeln? Oder um die Funktionalität? Zugegeben die Animationen über die Ani-Timer ist nicht optimal...
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
8. Apr 2015
Ach... Und wie malt iOS die Kontrolls...
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
8. Apr 2015
100%ige Zustimmung... Besonders im Android-Bereich, iOS nicht ganz so große Unterschiede auf jeden Fall ein Update "Wert"!
Hab ich noch nicht versucht, da ich nicht die nativen-Styles nutze, sondern eigene und da würde es echt doof aussehen...
Wo liegt der Unterschied?
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
7. Apr 2015
Es sei den Du programmierst für iOS...
Forum: Die Delphi-IDE
by Mavarik,
7. Apr 2015
hmm... Nehmen wir an Du hast ne App die läuft prima unter 32Bit aber "komischerweise" nicht unter 64 bit... Was brachst Du dann?
Also Ich würde das nicht Goldig nennen, sondern etwas anders. Aber das würde ich hier nur mit F**** schreiben...