Forum: Multimedia
Delphi
by Mr_T,
14. Aug 2003
Das ist recht einfach zu erlären ;-)
Es liegt nicht daran, dass der Source Fehlerhaft ist, sondern, dass dein Bild das falsche Format hat (Es müssen für normale Texturen Werte 2^x sein ... 192 gehört da nicht zu...)
Sollteste deine Textur auf 256x256 oder 256x128 scalieren geht ;-)
gluBuild2DMipmaps hingegen scaliert die selber auf ein passendes Format.....
Ps: nette Textuer ;-)
Forum: Multimedia
Delphi
by Mr_T,
12. Aug 2003
Stimmt, die glbmp nimmt einem wirklich ne Menge Arbeit ab... aber sie bietet auch 10x mehr Feats! Wenn sie geht, würde ich bei ihr bleiben...
Zu deinem Problem kann ich so nichts sagen, da die Codeschnipsel soweit ich sehe korrekt sind... kannste das ganze Programm (mit der BMP&Source) mal hier hochladen? Dann könnte ich mir das ganze Progie mal ansehen.....