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Suche in Thema: Pixelkoordinaten einer Linie
Suche alle Beiträge, die von "Nikolas" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 29. Jul 2007
    Das glaube ich nicht. Du solltest wenigstens versuchen, zu verstehen, was du machst, wenn du anstatt selbst zu rechnen Copy-Paste machst.

    schau mal was rauskommt, wenn deine Linie durch 0/0 und 50/50 gegeben ist und teste mal den Punkt 100/100...



    Ja, das heisst es. (wobei 70% eines Pixels eher ein Flächenmaß ist. genauer: der Punkt liegt etwa 70% einer Pixelbreite von der Geraden...
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    sqr...sqrt...kann doch mal passieren...

    Genau so hatte ich mir das vorgestellt. Wobei die Variante mit den Geraden auch noch per Hand einfach zu berechnen ist.
    Du ignorierst aber noch das Lambda aus sein muss. Wenn Lambda nicht in diesem Intervall liegt, müsstest du irgendeinen Fehler zurückgeben, z.B. den Abstand auf -1 setzen, dass klar ist, dass der Punkt auf keiner noch so breiten Linie...
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    könntest du das mal ausführlicher hinschreiben? Mich wundert besonders die Wurzel aus einzelnen Koordinaten.
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    Dann könntest du einfach meine Version umsetzen...
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    hast du damit auch mal ein paar Testläufe gemacht? Also, wenn dein Spieler bei 0/0 steht, nach 100/100 schaut, und du den Punkt 49/50 testest?

    x3 := mdaten.daten.X;
    y3 := mdaten.daten.Y;
    Nur so: vielleicht solltest du 'Daten' eher in 'Position' umbenennen, sonst wirds unübersichtlich.
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    oh. tschuldige. Aber affin linear klingt einfach lustiger. Alternativ auch einfach Geradengleichung.


    Ja, das stimmt. Welchen Wert hat den Lampda kurz vor, bei und hinter dem zweiten Punkt?

    So und da ich hier nicht nur meckern will, kommt hier mein Vorschlag:

    (Da du nichts über dein Alter geschrieben hast, kann es sein, dass du die Lösung noch nicht verstehst, das ganze ist auf...
  • Forum: Multimedia

    Re: Pixelkoordinaten einer Linie

      Delphi
      by Nikolas, 28. Jul 2007
    Die Frage ist nur, ob die Antwort zum Problem passt. Leider wurde es nicht genau beschrieben.
    Interessant ist doch, ob es hier um Pixel oder Punkte geht. (Integer oder real) die vorgeschlagenen verfahren laufen auf das zweite herraus, wobei der Borg nicht erklärt hat, wann eine Gleichung wahr ist, also wann zwei Zahlen gleich sind.

    Wenn das Ganze also ein Zeichenprogramm werden soll, wird...


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