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Suche in Thema: Simple(?) Kollisionsabfrage in DelphiX
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Simple(?) Kollisionsabfrage in DelphiX

      Delphi
      by Dannyboy, 2. Sep 2003
    Ich mache das bei 2D-Spielen immer so:

    Type TDirection = (dirNone, dirUp, dirDown, dirLeft, dirRight);

    Var Dir : TDirection;

    ...

    und frage bei einer Collision immer die aktuelle Laufrichtung und einen
    Rand vom Spieler ab.


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