Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Cöster,
28. Mär 2007
Mit dem Code können wir wenig anfangen, weil wir nicht wissen, woher die einzelnen Variablen kommen und was mit ihn gemacht wird. Man sieht nur, dass du gewisse Werte von Grad in Bogenmaß umrechnest.
Was rotierst du denn?
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Cöster,
27. Mär 2007
:wiejetzt: Wo änderst du sie denn? Doch nur bei der Bewegung des Autos. Oder änderst du bei jeder Bewegung der Kamera sämtliche Koordinaten des Autos und des Untergrundes? Die Untergrundkoordinaten sollten während des gesamten Spiels die gleichen bleiben. :shock: Ich denke es wäre leichter, wenn du nur die Kamerakoordinaten und -blickrichtung änderst.
Mach die Bewegung des Autos doch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Cöster,
27. Mär 2007
Liegt das Problem in der Darstellung oder in der Bewegung des Autos? Also hat es die richtigen Koordinaten und wird nur über dem Boden gezeichnet oder sind die Koordinaten falsch?
Die Bewegung des Autos ist ja nur zweidimensional, d.h. die Koordinaten der Senkrechtachse sind konstant. Die Bewegung kann also unabhängig von der Position oder Richtung der Kamera sein.
Und zur Darstellung: Du...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Cöster,
27. Mär 2007
Wenn du uns sagst, was genau dein Problem ist, kann von uns sicher auch jemand helfen.
Außerdem:
Die Wette kannst du mit Sicherheit noch gewinnen, wenn du willst.