Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
22. Jun 2012
Ja, in der Regel implementiert man das in der Praxis auch so. Aber das Problem bleibt letztlich trotzdem, denn irgendwann muss man das Objekt endgültig entfernen, wenn man kein Memory Leak haben will. Das Beispiel sollte aber sowieso nur zur Veranschaulichung dienen.
Man kann immer alles auch anders lösen, keine Frage – aber man kann auch auf Klassen als Sprachkonstrukt verzichten und...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
21. Jun 2012
@shmia: Nicht jede Anwendung ist eine Formularanwendung.
Ich stelle mir jetzt mal beispielhaft ein Spiel vor: Es geht um Raketen und Raketenabwehrsysteme, jede Rakete ist ein Objekt. Wenn ein Raketenabwehrsystem eine feindliche Rakete detektiert, schickt es eine Abwehrrakete los, die die Rakete verfolgt. Dazu wird der Abwehrrakete bei Erstellung eine Referenz auf die feindliche Rakete...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
21. Jun 2012
Eigentlich hat das nichts mit globalen Variablen zu tun.
Es kann einfach sein, dass man das selbe Objekt an zwei verschiedenen Stellen verwendet, wobei es von der einen Stelle freigegeben wird. Die andere Stelle kriegt davon aber nichts mit und hat keine Möglichkeit zu überprüfen, ob das Objekt noch existiert, weil Assigned nur den Pointer auf nil prüft.
Für den Fall, dass man ein Objekt...