Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
30. Sep 2012
Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass dabei keine Artefakte auftreten...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
30. Sep 2012
Und was genau sollte daran schneller sein? Bei einem Fraktal muss sowieso der Wert für jeden Pixel einzeln berechnet werden, und die Anzahl der zu füllenden Pixel wird so auch nicht reduziert.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Namenloser,
30. Sep 2012
Ich habe mal Mandelbrot programmiert, auch mit Multithreading. Ich habe einfach ein Bitmap genommen und dann jeden Thread jeweils die n-te, n+1-te, n+2-te usw. Scanline berechnen lassen. Also z.B. bei 4 Threads wäre der 1. Thread zuständig für die 0, 4, 8, ... Scanline, der 2. Thread für die 1, 5, 9, ..., der 3. für die 2, 6, 10, ..., und der 4. für die 3, 7, 11, ...
Das ist leicht zu...